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移动产品的典型设计思路总结


有很多移动互联网的产品经理和设计师都是从传统互联网转过去的,我们之前积累下的一些经验,有一些可以在移动侧继续使用,有一些则行不通,这或许要从移动互联网跟传统互联网的区别说起。

区别

1、终端设备

传统互联网:主要的接入终端是计算机。计算机是高度标准化的设备,无论是Mac阵营,还是PC阵营(其他的架构不讨论了)。具体体现在:

绝大部分个人计算机使用的硬件是标准化的,并且功能强大多样。

绝大部分屏幕的分辨率在1024px及以上,尺寸较大。

软件终端比较统一,都是浏览器(暂时不考虑客户端产品),并且由于Web标准的存在,不同的浏览器(或者说不同的内核)对于前端的解析相差不大。

技术标准相对统一,比如用HTML写结构;用CSS写表现;用JS写前端行为;用PHP、JSP等写后端;用MYSQL等管理数据库等。做出来的东西基本上认为是跨平台的。

移动互联网:主要的接入终端是手机和各种pad。拿手机来说,标准化程度远远不及计算机。具体体现在:

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