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移动设计需避免四种常见的用户体验失败


2012 年移动应用的下载量超过 300 亿,可是智能手机用户平均每周会使用的应用数却大概只有 15 个。更糟的是,Localytics 的研究表明,大概有 22% 的应用是见光死,用过一次之后就被束之高阁。

既然移动领域方面投入了那么多的时间和精力,为什么参与度还那么的低?

这其中的原因肯定是很复杂的,但是应用开发过程中存在着一些屡见屡犯的错误是原因之一。

这些应用是做什么用的你能猜出来吗?

误区1:尚未显示价值就强制注册

在没有证明自己可以给用户带来什么好处之前,就要求对方注册或捆绑社交网络,这么做只会吓跑用户。

Pheed和Tumblr均要求先注册

以 Pheed 和 Tumblr 为例。这两个都是流行的社交媒体平台,都允许用户广播照片、视频等内容给朋友、粉丝。

不同而是,Pheed 在你还没有看到任何东西之前就要求你注册。而 Tumblr 马上就会显示新的动态内容,可以让你跟未注册用户互动。

误区2:教程过细

使用指导在移动应用里面很常见。有时候用户的确需要及时的解释来引导一下,可不幸的是大多数指导过早提供了太多的信息。

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