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移动应用广告的未来

  近日 DrawSomething 也新加入了广告植入,收购后的新东家 Zynga 把品牌名称融入了《Drow Something》当中,以借助这种广告模式扩大游戏收入。美国冰球大联盟(National Hockey League)是第一批正式参与此模式的广告主之一。它将广告商的品牌名称也将加入到选词列表中,引导玩家创作以广告主商标和产品为主题的画作,如下图所示。此外,耐克、KFC、多力多滋(Doritos)等知名品牌名称也在接受测试中。

  包括 Tap.me 和 Drawing Something 在内的新型模式植入努力让广告和游戏融合在一起,在提高玩家游戏体验的同时,也为广告商和游戏开发者带来了新的出路。随着移动互联网的高速发展,我们相信这种新型广告模式将会取代目前的广告条、广告墙等传统模式成为移动广告的主导。

  互动广告模式

  商业价值客户端就曾经尝试过互动广告模式。去年,商业价值和凡客联合推出的拼图游戏可以让用户与广告主真正交互,用户完成凡客衣服拼图并将结果分享至微博,就能获得凡客代金券。

  AR 广告模式

  AR(虚拟增强现实)技术是 GPS + 摄像头的组合,除了能够增强用户与应用广告的互动体验,还可以连接 Online to Offline 之间的关系。它直接将广告的空间扩展到另一个虚拟的世界,变被动的广告展示为主动发现。例如耳熟闻详的 iButterfly 抓蝴蝶收集优惠券、沃达丰 BufferBusters 城市捕捉虚拟怪兽兑换积分奖品以及宝马 MINI GetAway 城市活动,更是送出一部货真价实的 MINI Cooper 。虽然现在只是处于探索状态,但是不可否认的是它正在一步步的走向成熟,未来势必将会是移动应用广告模式非常重要的一部分,因为 AR 重新开辟了一个虚拟世界,未来在购物、旅游、移动社交、房产信息、游戏要素、虚拟眼睛等方面都有很大的前景。

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