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18个从失败的APP推广中获得的经验

8.视频很重要,我推出视频之后,销量翻了4倍,哈哈,不过别惊讶,是从2个变成8个,因为视频制作的其实并不好,还在找合适的制作软件。

9.看了看国外用户推广的地方,都被英明的政府给关了,twitter,facebook,youtube,只好翻。.阿。.城墙,twitter我现在有10几个follwer,努力增加中。

10. 最关键,最重要的经验,就是心态一定要平和。现在不比半年前,太多的人进入这个市场,太多的游戏会因为种种原因,一个月收入几十到几百美金,很正常,不一 定是产品不好,只是运气不好,所以产品的更新要持续,我看到了太多的人,都是几个月之后,产品不断完善了,才突然机遇降临,被苹果选入what‘s hot,一飞冲天。所以目标很关键,我之前以为每天100个下载还不是手到擒来的事情,其实,这个已经非常难了,不妨大家先把这个当作首要目标,至于冲击 top 100,那是以后的事情。

11。回过头来说产品,产品定位很关键,如果是为了联手,就别梦想发财,而目前看来比较保险的方法,就是模仿最受欢迎的产品,然后再考虑创新 ,还有,美术非常非常重要,一个中等游戏+上等美术要比上等游戏+中等美术卖得好。

12,靠app store养活自己是一条艰难的道路,不要脑袋一热就放弃现有的工作来全身投入,不妨先用短平快产品来入门,体会一下其中的酸甜苦辣。

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