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微信5.0之后

  游戏也好,服务类公众账号也好,已经显示出非常强的“轻app分发中心”的特征,再结合微信5.0所包含的支付功能,就可以变成轻app变现中心。这对整个app生态会造成很大的影响:很多公司或团队不再考虑开发app——一来有较高成本,二来还需要至少两个系统的版本,复杂一点还要考虑android适配——而转向做一个免费的通行于所有手机上的服务类公号。而至于游戏一脉,则可以利用到微信既有的数亿用户的社交关系,形成人传人的网络效应。

  微信5.0的另外一个方向上的变化是强化了“扫一扫”功能,这个功能会为电商或o2o提供基础。在过去,扫一扫更多的只是扫一个二维码,从而完成对某个公号的关注,对朋友的link,对某个app的安装。今天的扫一扫,则可以扫商品条形码,迅速返回这个商品在互联网上的售价(包括多个商家的比价)以及商品评论(如果有的话)。线下的实体店会成为一个免费的体验中心:消费者把玩试用过后,通过扫条形码到网上购买。这几乎要成了线下实体店的噩梦——除非它自己也有电商平台,并能够在价格上保持优势或品种上保持独特。“线下体验线上交易”将通过微信5.0的扫一扫完成。

  另外一个很酷很炫的新功能是“扫街景”——其实这个功能和摄像头关系不大,无论你是瞄准一栋窗外的房子,还是对着自己的双脚,得到的街景都是一样的。它的核心原理是gps定位,定位后再调取附近的街景图。拿着摄像头对准某个地方,纯属一种好玩的噱头。这个功能目前其实还很“测试版”,因为具体应用场景并不太明确,算是给o2o做一个引领,未来可能会有更多的发展。


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